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《原神》萬葉技能機(jī)制是什么? 萬葉技能機(jī)制介紹

2021-07-28 16:37:41來源:抗雙增傷  

原神萬葉技能機(jī)制是什么?萬葉是原神里新推出的強(qiáng)力角色,很多玩家都不知道該怎么使用,下面小編就帶來原神萬葉技能機(jī)制詳解,一起來看看吧。

原神萬葉技能機(jī)制詳解

萬葉由于其獨特的染色機(jī)制,可以做到雙減抗雙增傷。這在雙主C陣容中具有十分重要的作用,能夠為不同屬性的主C都提供對應(yīng)屬性的減抗和增傷,能大大提高隊伍傷害。

萬葉要想觸發(fā)增傷,必須產(chǎn)生對應(yīng)元素的擴(kuò)散反應(yīng),要想觸發(fā)風(fēng)套減抗,必須讓敵人受到對應(yīng)元素屬性的擴(kuò)散影響,請注意這里減抗和增傷兩者之間要求的差別。

同時注意減抗只要求敵人受到擴(kuò)散影響,不要求該擴(kuò)散能造成傷害,這是因為水?dāng)U散較特殊,只能把水?dāng)U出去,擴(kuò)出去的水并不能造成傷害但同樣能產(chǎn)生減抗。

擴(kuò)散反應(yīng)只有當(dāng)萬葉的風(fēng)傷打到有元素附著的敵人身上時才能產(chǎn)生,風(fēng)風(fēng)和風(fēng)巖不能產(chǎn)生擴(kuò)散,也就是說風(fēng)、巖屬性不能被風(fēng)套減抗。

E起跳(弱風(fēng)),長E起跳(強(qiáng)風(fēng)),E后的下落攻擊(弱風(fēng)),Q的初始傷害(強(qiáng)風(fēng)),Q的后續(xù)持續(xù)傷害(弱風(fēng))。

注意不要將以上的風(fēng)傷和EQ染色后的額外元素傷害搞混,EQ染色后的額外元素傷害只是單純的對應(yīng)屬性元素傷害,能對敵人上對應(yīng)的弱元素附著,不能產(chǎn)生擴(kuò)散反應(yīng)。

另外減抗需要萬葉在場,增傷則在萬葉在場或處于后臺時都能觸發(fā)。

標(biāo)簽: 原神萬葉 萬葉技能 強(qiáng)力角色 抗雙增傷

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